|
|
| NoFake - załóż konto ! |
|
Dodano: 26.06.2010, przez: v3non
|
Już niedługo na części serwerów będzie wymagane posiadanie unikalnego ID (kod który należy umieścić w konfigu) albo inaczej konta NoFake aby móc dostać się na serwer. Dlatego zadbaj o to już dzisiaj ! Więcej informacji na stronie projektu.
http://nofake.planetquake.pl/ |
|
| NoFake kolejna odsłona! |
|
Dodano: 21.05.2010, przez: doddy
|
Wczoraj Harven zakończył głowny developing modułu NoFake. Trwają kolejne testy, jesteśmy coraz bliżej finiszu. Niecierpliwych zapraszamy na kanał #nofake, liczymy na waszą pomoc i wsparcie! Aktualnie chcemy opracować FAQ, dlatego zachęcamy do zostawiania nam pytań w komentarzach tego artykułu/na ircu/na fajnym boardzie.
Dodatkowo, mamy dla was mini konkurs. "Pomysł na logo"
Jak wiecie, layout strony NoFake jest trochę pustawy. Chcemy go wzbogacić o logo, które będzie dostępne na stronie głownej, logowania. Chętnych grafików zapraszamy do zabawy! Obiecujemy, że wszystkie prace zostaną rozpatrzone. Zwyciężca, będze mógł pochwalić się swoim kolegom przepięknym logiem na oficjalnej stronie polskiego projektu! :)
Pamiętajcie. To Wy kształtujecie NF! |
|
| Nowy serwer Jump`a |
|
Dodano: 21.04.2010, przez: LEFTY
|
Jakiś czas temu rl aka veed zafundował nam serwer Jump`a. Jako, że Kubus JumpMod leży od kilku miesięcy i nie zanosi się na jego zmartwychwstanie wszystkich spragnionych skakania zapraszam na:
POLSKI JUMPMOD @ Shooters.pl - 195.42.112.6:27966 |
|
| Demoplay 2010 |
|
Dodano: 09.04.2010, przez: doddy
|
Nie tak dawno, Neveride poinformował nas o powstaniu nowego Demoplay'a, działającego na nowszych systemach operacyjnych firmy Microsoft. Program dziala zarowno na 32- jaki i 64-bitowych systemach Windows XP lub nowszych. Zapraszamy do testowania oraz zgłaszania błędów/sugestii.
Plik do pobrania w dziale downoload lub bezpośrednio stąd |
|
| Quake II przeportowany do HTML5 |
|
Dodano: 06.04.2010, przez: doddy
|
 Jak poinformowali developerzy Google Web Toolkit, po godzinach pracy, jako hobby, przeportowali Quake'a (a dokładniej Jake2). Nasza gra, wykorzystuje najnowsze technologie: - HTML5 - Google Web Toolkit - WebGL - Multiplayer: WebSocket API
Całość działa na przeglądarkach internetowych, które wspierają ww. technologie (m. in. Chrome).
Na stronie projektu znajduje się filmik, przedstawiający działanie gry. Miejmy nadzieję, że otwarty kod źródłowy pozwoli autorowi quake2live rozwinąć grę dla naszych potrzeb.
|
|
| Kolejny portal Quake2! |
|
Dodano: 17.03.2010, przez: doddy
|
 Scenaq2.pl to niezależny site gromadzący newsy z małego-wielkiego świata quake2 w Polsce i Europie. Newsy, komentarze, wywiady, zapowiedzi, stałe kolumny. Żadnych paków, cfg, problemów technicznych. Portal jest otwarty dla wszystkich – każdy użytkownik przy rejestracji otrzymuje domyślenie status “Autora” – każdy może więc pisać posty. |
|
| NoFake podejście nr 1 |
|
Dodano: 01.03.2010, przez: doddy
|
Po wielu latach z połowicznym sukcesem udało nam się wskrzesić projekt AS_BEST'a. NoFake bowiem o nim mowa, ma na celu usprawnić identyfikację gracza na serwerach. Miło mi w imieniu ekipy NoFake zaprosić Was gracze do beta testów tego modułu. Każda uwaga pozwoli nam ukształtować tor, jakim powinien ten projekt się toczyć.
Więcej informacji uzyskacie na IRC'u, kanał #nofake sieci QuakeNet oraz na Fajnym Boardzie. |
|
| Nagrody w PLD |
|
Dodano: 19.02.2010, przez: doddy
|
 Jak poinformował nas D4RU$, zwycięzców graczy Polskiej Ligi Duelowej czeka miła niespodzianka w postaci fantów ufundowanych przez anonimowego sponsora.
D4RU$: sponsor chcialbyc anonimowy napisze tylko ze to stary gracz ktory obecnie juz nie gra od paru lat [...] Sądzę że teraz juz będziecie grać wyznaczonych terminach ;) jako że liga pewnie skończy się gdzieś w okolicach świat wielkanocnych podziękujcie kjulikowi za takie świetne nagrody!
Jakie są nagrody? Dowiesz się tutaj!
Motywacja jest! Pozostaje tylko porządnie się rozgrzać oraz stawić czoła przeciwnikom. Powodzenia.
|
|
| Turniej Miast #1 zakończony ! |
|
Dodano: 18.02.2010, przez: doddy
|
Jak poinformował nas Pio, Turniej Miast #1 dobiegł końca. Najlepszymi miastami okazały się: Białystok, Połaniec, Gdańsk i Lublin.
Klasyfikacja końcowa1. Białystok  2. Połaniec  3/4. Gdańsk/Lublin 
W imieniu ekipy quake2.com.pl gratulujemy graczom oraz dziękujemy Piotrowi za inicjatywę i poprowadzenie 'legendarnego TM' do samego końca. |
|
| Krwawe łowy |
|
Dodano: 16.02.2010, przez: doddy
|
 Miło mi was wszystkich zaprosić do pojedynku między portalami. Temat troszkę inny, ale za to oryginalny. |
|
|
| Aktualnie na stronie: |
| Zarejestrowanych: 0 |
| Gości: 1 |
|
| Stronę przeglądają: |
|
|
|
|
|